一朵物语

标题: 【红尘宝典】主策划和你聊剑三---开放的全新内容与调整 [打印本页]

作者: 丨一朵丶紫紫    时间: 2009-11-4 23:30
标题: 【红尘宝典】主策划和你聊剑三---开放的全新内容与调整
大家好!许久没和大家在论坛见面了。冒个泡,汇报下我们近期内将陆续开放的内容。有人又要问这个近期是多久?OK,这个近期指的是公元2009年11月,我们争取月底左右更新完毕。

转于
http://jx3.bbs.xoyo.com/viewthre ... 7561&extra=page%3D1


综合
·师徒系统正式开放。
    一个新人可拜3个师傅(1~49级可以拜师); 一个师傅可收10个徒弟(50级可以收徒弟)。
    师傅帮徒弟完成每阶段的特定任务可获得奖励;帮徒弟通关秘境可获得额外奖励(每个秘境限一次)。
    徒弟可获得一些当前等级不错的装备,师傅可获得除协助任务奖励以外的额外精力体力奖励。
    师徒有额外的师徒阵法加成,强力的阵法效果是·····保密!
    师徒间有“师徒值”属性,等徒弟出师后,师傅的师徒值可以按照一定方式转化为帮贡。
· 增加部分日常任务奖励金钱,略微减少垃圾掉落与垃圾物品的卖店价格,此举主要为了控制打钱工作室对游戏经济有可能造成的影响,但对正常玩家影响不大。
·高级马匹模型开放,白马黑马,跑得快的就是好马!注意,刚买的马匹都是裸马,已购买高级马匹的玩家无需焦虑,更新后马匹表现会自动更新,而事先马匹标配的马鞍会通过系统邮寄给你——注意这马鞍是没有任何属性的。

生活技艺
·大部分从技艺训练师处能学到的配方所做的技艺产物将不再绑定,让玩家有更多的交易空间。
· 增加坐骑装备系统,我们的宝马良驹能装备4个装备,包括:马面具、鞍具、马蹄、马挂件。
    这些装备能通过成就、城市马商、生活技艺中的盔甲锻造获取。而且高级马具是带有属性的,比如增加马匹跑速等,传说最高级的马挂件带有额外的背包栏位······

秘境
· 开放70级高级秘境空雾峰、高级灵霄峡、高级无盐岛。
· 开放高级空雾峰、高级灵霄峡、高级无盐岛的日常任务各一个,提供门派声望亲密后的提升方式。
· 秘境掉落的装备在一定时间内是装备绑定的,而且可以被交易给参与这场战斗的玩家。这主要是为了减少分错装备或玩家拿错装备的悲剧。

阵营
· 增加除王遗风与谢渊之外其他七星十恶的阵营刻度影响条件,也就是说,玩家击杀这些高手后能很大程度地影响阵营刻度,当然这些高手的武功也将会今非昔比。
· 现在阵营据点被攻占后能通过触发任务加速据点恢复,扳回战局的可能性更大!
· 加入阵营的威望奖励会根据当前刻度做动态调整,加入暂时处于下风的阵营将会获得高于平均值的威望,加入暂时处于上风的阵营将会获得低于平均值的威望。
· 减少阵营刻度处于下风的阵营玩家的被杀威望惩罚。
· 调整浩气盟与恶人谷的场景任务,让中立玩家也能完成现在很多加入阵营后才能接取的任务。
· 调整加入阵营的任务等级,玩家将要68级才能加入阵营,中立玩家升级困难的现象将被缓解。
· 各地图场景将会划分类型:
     安全场景(阵营关系没有效果、其他战斗关系有效):三大城市、五大门派
     阵营场景(全部战斗关系有效,对立阵营之间见面红名):浩气盟、恶人谷、南屏山、昆仑山
     中立场景(阵营关系由开关控制、其他战斗关系有效):寇岛、洛道、金水镇、枫华谷、龙门荒漠、巴陵县、瞿塘峡
· 在中立场景打开阵营开关的玩家会在敌对阵营中显示红名,但不能主动攻击敌对阵营,在被攻击后方可还击。
· 增加世界地图的场景类型标识(即上文所说的安全,阵营与中立)。
· 全世界增加城镇任务点、车夫、复活点的卫兵,该和谐的地方将会得到更大程度的保证。

声望
· 提高城市声望上限,玩家能突破城市声望到尊敬。并且增加十二个城市日常任务,其中三个可奖励修为的任务只有中立阵营玩家在声望敬重后才能接到。
· 增加低于门派声望中立的玩家能接取的门派任务,让玩家能有悔过自新的机会,不再对某门派保持仇恨。

界面
· 调整交易行界面,大唐商会竭诚为您提供更方便更贴心的服务。
· 制作人名单公布。拒绝人肉搜索,但是实在哪里不爽的话扎扎小人我们是不会太介意的,还请手下留情。

     心急吃不了热豆腐,华丽的大餐将被陆续摆上,稍安勿躁,敬请期待!
作者: 丨一朵丶小扇    时间: 2009-11-4 23:47
这个我记得在这个版块看过了,是不是被回档了,悲剧>_<
作者: 丨一朵丶紫紫    时间: 2009-11-4 23:57
对。。。
作者: 丨一朵丶专属    时间: 2009-11-5 00:47
本帖最后由 丨一朵丶专属 于 2009-11-5 05:11 编辑

声望
· 提高城市声望上限,玩家能突破城市声望到尊敬。并且增加十二个城市日常任务,其中三个可奖励修为的任务只有中立阵营玩家在声望敬重后才能接到

那入了阵营的就没修为奖励任务?那不是亏大了?阵营日常也就一个是修为奖励,那不一大票人退阵营?
作者: 丨一朵丶夜孑    时间: 2009-11-5 00:54
补回昨天的水。。。
作者: 丨一朵丶尊尊    时间: 2009-11-5 02:25
夜深人静的时候我来看帖子好悠闲~认真学习~
作者: 丨一朵丶紫傷    时间: 2009-11-5 09:23
声望
· 提高城市声望上限,玩家能突破城市声望到尊敬。并且增加十二个城市日常任务,其中三个可奖励修为的 ...
丨一朵丶专属 发表于 2009-11-5 00:47

退吧- -不是很贵 准备2400J左右就可以 了  然后 阵营那个杀boss 100修为的你也不用做了   去做3个30修为的吧
作者: 丨一朵丶青宝    时间: 2009-11-5 10:26
我觉的这是为中立玩家没有增加修为任务做的弥补,你把浩气退了 花那么多钱然后一天90的修为。。还不如继续做浩气的日常呢 而且4个威望任务也有将近100J啊 这应该中立任务不能比的
作者: 丨一朵丶紫紫    时间: 2009-11-5 11:20
青宝
作者: 丨一朵丶小木马    时间: 2009-11-5 13:28
金山不会脑残了鼓励大家中立吧?干脆取消中立,一直觉得中立很尴尬,你说吧,一个珈蓝的七十的中立,杀他吧,他又要口水,说一朵杀中立的,不杀吧,他又要偷袭你,纠结啊
作者: 丨一朵丶专属    时间: 2009-11-5 20:45
我觉的这是为中立玩家没有增加修为任务做的弥补,你把浩气退了 花那么多钱然后一天90的修为。。还不如继续做 ...
丨一朵丶青宝 发表于 2009-11-5 10:26



    100:300,是修为,钱能值这个价?每天多了200,自己算算,是赚钱容易还是修为容易
作者: 丨一朵丶小木马    时间: 2009-11-5 22:04
100:300,是修为,钱能值这个价?每天多了200,自己算算,是赚钱容易还是修为容易
丨一朵丶专属 发表于 2009-11-5 20:45


修为到了最后大家都会满的,满了以后就会像WOW一样牵涉到天赋的问题了,所以我觉得修为其实不是关键
作者: 丨一朵丶专属    时间: 2009-11-6 01:50
修为到了最后大家都会满的,满了以后就会像WOW一样牵涉到天赋的问题了,所以我觉得修为其实不是关键
丨一朵丶小木马 发表于 2009-11-5 22:04



    对于爱PK的玩家经脉很重要好伐?先点后点这之间的差距时间还不是一般的大
作者: 丨一朵丶青宝    时间: 2009-11-6 04:23
回复 11# 丨一朵丶专属


还是决定继续在浩气 虽然是离经万花- -
    坚持到最后总有回报的 - -
作者: 丨一朵丶小木马    时间: 2009-11-8 21:04
回复 13# 丨一朵丶专属


    反正迟早会满的,你急啥




欢迎光临 一朵物语 (http://bbs.yiduo.org/) Powered by Discuz! X3.2