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标题: FF14职业特色公布 攻击随距离改变动作 [打印本页]

作者: 丨一朵丶狐闹    时间: 2009-10-30 13:31
标题: FF14职业特色公布 攻击随距离改变动作
近日,一份日本杂志发表文章,透露了关于游戏系统部分内容,包括打怪、工匠技能设定以及枪骑兵、弓箭手等职业的特点。  
  简要如下:(Q:记者提问;A:杂志提供的回答)
  Q:当你第一次看到FF14运行时的感觉是什么?
  A:每次我触摸到键盘,我的身体都因为激动而颤抖。
  Q:当你玩游戏的时候最让你激动的是什么?
  A:当然是战斗了。有很多事情都是玩家在战斗的时候需要考虑到的,比如在战斗中如何试图得到一个有利的位置。
  Q:你觉得场景怎么样?
  A:非常细致,开发人员甚至告诉我这离最终的画面还差得远。
  Q:《最终幻想14》的布局是否容易习惯?
  A:我认为习惯起来非常简单。像很多次时代网游一样,屏幕很宽,有足够的空间容纳任何东西。
  详情见下文。

杂志截图


最终幻想14截图


玩家们可以从下面的访问内容中了解一下游戏内的精彩。

  1,关于打败怪物和获得材料
  Q:似乎目前游戏里的耕作工匠材料和《最终幻想11》里的有点像?
  A:但是这次的动作很多不一样了,也有各自独特的特性。
  Q:我还注意到,游戏里的动物没有被设定为邪恶的对象。
  A:在《最终幻想11》中,几乎所有的敌人都是“怪物”。这些供打猎的动物也只是一种敌人。
  Q:好像每个职业都有各自最有效的距离。这个“距离”是什么意思?
  A:举例来说,如果枪骑兵和敌人之间的距离不够远,枪骑兵便会用武器的柄来攻击对手;距离够远的话,他们便会用武器戳、刺对手。
  Q:我打赌,戳对手的伤害比用武器的柄高的多了!
  点击下一页查看工匠职业特性和物品系统。
2,关于工匠的“特性”
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Q:比如“炼金术士”这些工匠职业和他们的特性是怎样的?
A:特性是指各职业独特的天赋。比如,厨师可以学习怎样将食物保存的更久等等。
Q:你可以通过制造武器和修复受损物品来挣Gill币。能有更多途径来挣钱真是太棒了!
A:在城镇里会有NPC来修复武器盾牌。所以最好到城镇外面去给别人修东西吧。
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锻造师
3,关于制、售完成的物品
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皮革加工师

杀死某些野怪可以获得工匠材料,这些材料往往也能从市场上买到。要想制作物品,你就要凑齐所有的材料。让我们一起来期待工匠制作的无穷乐趣吧!

Q:从市场上的商人NPC那里购买材料应该会比从玩家那里买方便一点吧?
A:是的。如果你自己去卖自己做的东西,可能会要花长一点的时间。但是,如果你成功的卖出去了,你的工匠技能会得到提升的。
点击下一页查看枪骑兵和弓箭手职业特点。
3。另外,请仔细分析下枪骑兵和弓箭手这2个职业的特点。
枪骑兵:适宜中长距离的战斗。他们是“打了就跑”的高手。
枪骑兵的能力并不一定完全依靠标枪来戳刺。他们还可以用武器的长柄来横扫对手。
用标枪横扫对手,可以同时攻击多个敌人。
你可以把标枪投掷出去,来攻击鸟类敌人。
弓箭手:无声无息的攻击敌人。他们可以在敌人醒过神来之前便击倒敌人,并不暴露自己的位置。
用弓箭来射击飞行的怪物的感觉很不错。



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调理师        裁缝师
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游戏怪物

作者: 丨一朵丶beyond    时间: 2009-10-30 17:15
沙发....................
作者: 丨一朵丶优雅    时间: 2009-12-18 20:34
枪乃兵中之霸。。。男人不就该用枪!




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