一朵物语

标题: 新人来说DKP [打印本页]

作者: 丨一朵丶大叔    时间: 2009-7-19 05:17
标题: 新人来说DKP
新人初来乍到~关于此DKP系统~废话几句(全凭WOW时期的经验,因还未接触剑三,所以不符之处敬请谅解)
一个好的DKP系统是工会稳定发展的前提。
所以啰唆以下几点

一:DKP分数为raid副本时产生的分数只能兑换副本掉落装备(相信剑三引入副本系统,掉落必定高于生产或野外掉落)
原因如下:
此方法有效避免了会员以大量金币兑换DKP分数造成分霸(分数远远高于团队平均值)有效避免会员间因装备问题的冲突,可能有人会说:那公会仓库不就没钱了,不就没法提供帮战,副本等所消耗的药物。所以副本内兑换装备时装备获取者需另外付出一定金币作为工会资金,这样可以有效避免因市场物价造成的DKP暴涨与缩水(支付金币数目按市场价调整)
二:DKP的加减
按第一点所说DKP只在raid副本中出现,那么就按raid的步骤一步步计算
1:集合
各团团长决定集合时间,迟到者扣分,全勤者加分,加要加的少,扣要扣的多(当然DKP系统实行初期可以无视,此法针对那些低端副本装备获取的差不多,不愿意参加低端raid的会员)
扣分理由:团队是整体,不能有个人主义,不能因为个人装备齐全导致团队活动无法展开
2:raid
raid时会员犯严重的不应该犯的错误,举个WOW里的例子就是副本内未经允许采药或挖矿导致引怪的扣分,灭团的双倍扣分。或者说RL明确说走左偏走右之类的情况也试程度扣分。
扣分理由:副本raid当以全力高效raid为第一目标,所以任何破坏高效raid的行为都因制止,大部分战友都在恢复和休息时挖矿或采药引怪会降低团队效率。
3:raid结束
raid结束RL未允许离开时不得离开,否则视为早退,扣分
理由:一个高效的团队必定是一个善于总结经验,发现不足之处的团队。所以结束时团长做简短总结是很有必要的,可以总结该次raid经验得失,某某会员的不足或某某会员的高水平发挥,引导团队更加高效。
三:DKP分数的记录
做到专团专人,不得徇私,否则严惩!(此条因上至会长下至新人)
四:DKP的消费
对于各不同等级所掉落装备可评定不同基础分,由会员以基础分竞拍
例如
45级副本掉落护具:5分,武器:10分,饰品:15分
60级副本掉落护具:10分,武器:15分,饰品:20分

在啰唆几句(应该是废话),既然是raid,那么T装和治疗装因无条件分配给主T和主治疗,此条件适用于raid初期装备差时
以上。

如有不足之处指出(实在是太困想不起来了)
作者: 丨一朵丶小扇    时间: 2009-7-19 06:42
楼主写的不错,有值得深思的地方。这么有想法的人才不挖掘实在可惜。如果已加公会就好,如果尚未,欢迎加我们接待QQ群6785194。

我们目前正在自制公会DKP系统,不日即将推出网页版。我相信应该是剑网三领域第一个成形的DKP系统。所以很需要广纳富有经验的玩家的参考意见,以期逐步完善。

我有一个问题,大家的DKP积分怎么积累?你的帖子里并没有说明。全勤加分,迟到、早退扣分。难道就只有出勤这一个渠道了吗?还是说杀一个BOSS、或者副本通关一次,都有固定分值?

至于我的设想,在这个帖子里有详细说明:http://bbs.yiduo.org/thread-19629-1-1.html,不知你看过没有,可以进一步讨论。
作者: 丨一朵丶新约    时间: 2009-7-19 06:46
板凳不编辑...
这些问题中的一些我们在YY讨论过了已经。
等扇子解释了-。-
作者: 丨一朵丶寒峰    时间: 2009-7-19 08:11

作者: 丨一朵丶书生丨    时间: 2009-7-19 08:29
好哇 好哇
作者: 丨一朵丶诗语    时间: 2009-7-19 10:19
大叔您加公会了吗
作者: 丨一朵丶承诺诺    时间: 2009-7-19 11:28
大叔 加了  
作者: 丨一朵丶大叔    时间: 2009-7-19 12:35
7# 丨一朵丶承诺诺
嘘~~~秘密~
作者: 丨一朵丶大叔    时间: 2009-7-19 12:47
楼主写的不错,有值得深思的地方。这么有想法的人才不挖掘实在可惜。如果已加公会就好,如果尚未,欢迎加我们接待QQ群6785194。

我们目前正在自制公会DKP系统,不日即将推出网页版。我相信应该是剑网三领域第一个 ...
丨一朵丶小扇 发表于 2009-7-19 06:42

额~~抱歉抱歉~实在太困~忘了~
获取DKP分数的主要途径就是raid时推倒boss(开荒阶段时负责开荒的团队可以适当增加开荒分数)
具体的加分的话,可以这么来算(按不同副本的不同难度提高或降低分数)
1号BOSS推倒每人加多少多少分。
2号BOSS推倒每人加多少多少分。
3号....
毕竟raid时需要考虑未能全部raid完毕
所以以每个BOSS来计算,可以有效避免因各种原因未能全部raid掉导致的参与raid会员无分可得.

ps:大叔现在暂无工会,来到这里也是第一天。
作者: 丨一朵丶霜舞    时间: 2009-7-19 13:06
就加分问题还是需要讨论的
       WOW有可以借鉴的   但也要一朵的剑网3的特色的
作者: 丨一朵丶大叔    时间: 2009-7-19 13:18
10# 丨一朵丶霜舞
以上的DKP系统架构是按照WOW的类型来的
不知道剑三和WOW的差距所以应该是还需要修改的
作者: 丨一朵丶大脑壳    时间: 2009-7-30 11:47
修改劳资你们就象参议员咯,想把劳资累死妖台,早点固定下方案
作者: 丨一朵丶子路    时间: 2009-7-30 12:01
额,确实是WOW那个味道……
只走战场路线的飘过~~~
作者: 丨一朵丶烟客    时间: 2009-8-7 17:35
剑3出的装备基本不都是绑定的吗  这样怎么算呢
作者: 丨一朵丶犹凉    时间: 2009-8-18 13:10
迷茫之中
作者: 丨一朵丶狐闹    时间: 2009-8-19 10:43

作者: 丨一朵丶生天目    时间: 2009-8-20 06:19
没玩过WOW不了解什么叫DKP,不过看了楼主写的觉得很有道理啊,长见识了!
作者: 丨一朵丶怡馨    时间: 2009-12-13 13:34
谢谢大叔楼主       知道DKP的意思了
作者: 丨一朵丶漈兲涯    时间: 2010-4-6 18:58
不错哈- -




欢迎光临 一朵物语 (http://bbs.yiduo.org/) Powered by Discuz! X3.2