一朵物语
标题:
对剑网三DKP系统的一些看法
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作者:
丨一朵丶小扇
时间:
2009-7-17 15:39
标题:
对剑网三DKP系统的一些看法
目前金山官方并没有相关的指导性政策,等于说完全是要靠我们公会自己摸索。这几天认真思考了下,对剑网三DKP系统有如下几点个人看法,希望能对公会最终方案的成形有所裨益:
1、我已经叫人去制作相关计分系统了,也会推出网页版,届时每个人都可以公开查询自己跟他人的DKP积分,透明公正。虽然公会一再强调论坛名字、游戏名字、群名片、YY名片都必须一致,但还是有很多人不遵守这一规则,导致公会内部人名的混乱。那么DKP系统上,我们以哪个名字为准呢?我的建议是UID。每个人注册论坛账号的时候都有自动分配一个唯一的UID(比如我就是2)。这是无法修改、无法假冒的。为了表达直观,UID后面可以括号注释下游戏名字。假如以后换号了,或者号被盗重练了,这个游戏名字可以修改的。但你的UID永远不变。
2、所有人初始积分都为0。积分单位也就是1分的DKP积分,以1金币为等价物。经济学上这叫“金本位”。金币是黄金,DKP积分是纸钞。有相应的金币储备,才能发行相应的DKP积分。积分不能凭空而增加。所有人的DKP积分相加,一定不能高于公会仓库里的所有资产。
3、哪些项目可列入DKP积分呢?一是副本的产出,这也是DKP积分的重头戏。二是捐赠。三是撰写攻略、视频制作等衍生产品。目前我认为可行的就这三条,其他一律不能算入。比如出勤,参加一次副本不应该直接获得多少分。准时出勤这是理应做到的,迟到的还要扣分。还有帮战,难道公会还需要以奖励DKP积分的方式才能说服大家参加?没奖励你就不来了?如果一个公会成员这么没有集体荣誉感的话,他实在不适合加公会,当个散人也许更好。
4、关于副本。首先公会要有一份价格名单,上面罗列各主要副本常掉物品的市场价跟最低价。当Raid掉落一件装备时,首先从小队内部开始竞拍,起拍价就是价格名单上列的最低价。市场价是给大家竞拍时做参考的,超过这个价格,我想大家也没必要继续抬价了吧。如果有多人都想要,就自由竞拍,谁最后出价最高就给谁。如果就一个人想要,那就以最低价售出。扣除竞拍者相应积分后,平均分发给小队的其他人。由于最低积分单位为1分,不会有小数,所以如果有多余的零头,都算给公会。
如果都没人要呢?那就在整个公会里继续竞拍。整个公会都没人要的,再挂到拍卖行。此两种方式由于公会需花费时间精力去处理,所以公会要抽取10%的税率。比如说拍卖所得100J,公会扣除10J,剩下90J折合90分的DKP积分由该Raid小队成员均分。其实拍卖所得的100金币都是存在公会仓库里的,只是积分体现在会员的账面上。
5、关于捐赠。捐赠分为无偿捐赠跟有偿捐赠。无偿的就不用说了吧,直接捐给公会无任何回报。有偿的分为金币跟实物。捐金币的要扣除20%的税率。比如捐100J,可换得80分的DKP积分。捐实物的按市价折半,比如捐市价100J的装备,可换得50分的DKP积分。
6、关于攻略、视频。为了鼓励大家多多创作,扩大公会影响力,出此类作品都会得到DKP奖励。攻略帖一般是单人创作,按质量可分为一二三等,由版主评定。一等奖励5分;二等奖励10分;三等奖励20分(具体数值可商量)。视频由于可能涉及多人,我们直接按作品质量给视频负责人总的分数,由负责人按贡献度自行分发给相关演职人员。
7、公会仓库积分。公会经常需要奖励给会员积分,所以公会资产也需要单列出来。否则无限制奖励,只会造成通货膨胀。公会仓库的UID可为1。公会仓库积分必须保持在正数,不能出现赤字。
8、透支消费。由于积分初始为0,那么最早参与竞拍的人可能就会出现负数。这个范围一定要得到严格控制,不能无限透支。我的建议是不超过-100分。
9、激活DKP系统费用。凡第一次使用DKP系统的公会成员,都需要缴纳10金币的初始激活费用。对于个人而言这是非常小的数目(一次性),但整个公会加起来,就很可观了。这也是为了应对有人透支消费后始终无力转正,造成公会资产流失的不利情况。
作者:
丨一朵丶叶风
时间:
2009-7-17 15:43
沙发...
占位留名 广告招租
作者:
丨一朵丶背影
时间:
2009-7-17 15:54
貌似很复杂
作者:
丨一朵丶小内
时间:
2009-7-17 16:06
地板 准备看法!!
作者:
丨一朵丶霜舞
时间:
2009-7-17 16:22
昨天看到篇关于DKP 有点感想 等下写出来
作者:
丨一朵丶绾绾
时间:
2009-7-17 16:29
看看,融汇贯通
作者:
丨一朵丶诗语
时间:
2009-7-17 17:14
我觉得比我那个什么是DKP清楚多了。
作者:
丨一朵丶寒峰
时间:
2009-7-19 08:14
有点听不太懂
作者:
丨一朵丶承诺诺
时间:
2009-7-19 11:31
DKP是什么 偶真不知道
作者:
丨一朵丶小木马
时间:
2009-7-21 17:09
我觉得DPK现在在封测的时候还是不太可能实施的,至少要等到内测把
作者:
丨一朵丶小扇
时间:
2009-7-29 02:02
我觉得DPK现在在封测的时候还是不太可能实施的,至少要等到内测把
丨一朵丶小木马 发表于 2009-7-21 17:09
暂时可以先讨论,慢慢完善。等出了15人副本后就有实用价值了……
作者:
丨一朵丶子路
时间:
2009-7-30 14:13
如果剑三最大的副本只有15人,DKP计算起来可真要累死人了,工会少说会有百来号人常驻吧,要分6、7个团,每个团都要找出raid负责人并每次活动均能参加并作相关记录,难度之大无法想象。
小型团队副本以过去的WOW经验来看,逐渐变为亲友团(工会之外好友组织起来的)或者金(装备按金币算的)团的几率很大。
作者:
丨一朵丶冰翼
时间:
2009-7-30 22:12
对于考勤扣分这点,我想明白,怎样算按时出勤?每天都签到?
小队事件?如果是前者,我认为扣分完全没必要,首先,从公会利益上来说,不扣某人的积分貌似对公会没有任何影响,然后,公会成员有各自的事业,学业,不能因为游戏而耽误
如果是后者,那么,这是理所当然,不过,这是建立在小队队长提前通告和队员收到消息的前提下
队长提前通告,队员有事可以请假,既然知道小队有事,那么不光是公会规定,在人品道德上,遵守承诺是最基本的吧?小队成员没有收到消息,如果这样还扣分,那也太冤了
关于捐赠,我认为金钱兑换率应该再调低些,兑换率过高,一样会使贫富落差加大,有钱=对于帮会贡献大?
作者:
丨一朵丶白影
时间:
2009-8-3 00:51
我只想说关于出席率那条,还是应该按照出席加DPS。 毕竟大部分成员都是有工作,或者要学习的。
游戏最终只是为了娱乐,不能说他们为了现实放弃游戏是错的。
依照小扇说法,出席不加DKP,不出席还要扣,那么肯定有很多人都会变成负的...
或者为了游戏里的一点DKP就去翘课?就通宵游戏,影响第二天工作么?
出席者为什么不能奖励DKP?我出席,是我为工会的付出,理所应当有奖励
至于说荣誉感,这和DKP不冲突啊,DKP高,说明我对工会的付出多,不仅我自己知道,更可以让别人知道。多有荣誉感的事
或者可以放宽扣分的要求,比如一各月出席率少于60%才扣分,这就可以接受了,毕竟每个人都有突发事件(及格分都拿不到的话那真的不要在公会混了)
作者:
丨一朵丶默莫
时间:
2009-8-3 02:22
对啊 扇子什么叫DPK?
作者:
丨一朵丶默莫
时间:
2009-8-3 02:23
我觉得大家用生活技能给帮会做的贡献也应该奖励
这样很多人就有积极性了
作者:
丨一朵丶默莫
时间:
2009-8-3 02:24
FB装备也拍卖?
绑定的啊
紫的除外。。。
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