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标题: {剑网三职业分析第一弹}万花篇 [打印本页]

作者: 丨一朵丶月儛    时间: 2009-5-24 03:36
标题: {剑网三职业分析第一弹}万花篇
本帖最后由 丨一朵丶月儛 于 2009-5-24 03:40 编辑

万花这个职业目前在剑网三中的定位处于医生,因为目前剑网三没有开放大型团队副本..装备来源基本依赖于"狄花宫"副本中的BOSS掉落..
在这个5人副本中,万花基本需要左右就是保持全队队员身上的HOT治疗效果然后主加MT...所以在输出方便很被限制..
其实经常PK的玩家不难发现,万花的DOT伤害和瞬间秒伤也是相当的高的
由于他拥有2个回蓝技能,2个持续回血技能
使他在PK中可以把任何对手拖入持续消耗战中
可以说是"不死小强"
下面我们来着重分析'万花'2种内功心法的技能不同之处
首先我们来谈谈万花的第一种内功心法"离经易道" 状态的被动技能
若水
第一重 气血最大值提高30点,内力最大值提高370点,疗伤成效提高96点,每秒恢复的气血值提高2点,每秒恢复的内力值提高2点。
第二重 气血最大值提高80点,内力最大值提高586点,疗伤成效提高140点,每秒恢复的气血值提高3点,每秒恢复的内力值提高3点。
第三重 气血最大值提高241点,内力最大值提高1195点,疗伤成效提高227,每秒恢复的气血值提高4点,每秒恢复的内力值提高4点。
第四重 气血最大值提高241点,内力最大值提高1195点,疗伤成效提高227,每秒恢复的气血值提高4点,每秒恢复的内力值提高4点。
第五重 气血最大值提高578点,内力最大值提高2196点,疗伤成效提高401点,每秒恢复的气血值提高6点,每秒恢复的内力值提高6点。
第六重 气血最大值提高746点,内力最大值提高2696点,疗伤成效提高489点,每秒恢复的气血值提高8点,每秒恢复的内力值提高8点。
第七重 气血最大值提高915点,内力最大值提高3197点,疗伤成效提高576点,每秒恢复的气血值提高10点,每秒恢复的内力值提高10点。
洗心
第一重  使清心静气能提高额外的气血最大值。
生聚
第一重 运功中每次被攻击均有20%几率使自身的气血值额外恢复。
养气
第一重 成功运功太素九针则有20%的几率在9秒内额外恢复自身内力值。
接下来则是内功“花间游” 状态的被动技能
鸣凤
第一重 气血最大值提高50点,内力最大值提高312点,内功攻击提高24点,混元性内功命中提高4点,每秒恢复的气血值提高2点。
第二重 气血最大值提高101点,内力最大值提高502点,内功攻击提高35点,混元性内功命中提高8点,每秒恢复的气血值提高3点。
第三重 气血最大值提高389点,内力最大值提高1042点,内功攻击提高57点,混元性内功命中提高19点,每秒恢复的气血值提高4点。
第四重 气血最大值提高617点,内力最大值提高1484点,内功攻击提高79点,混元性内功命中提高34点,每秒恢复的气血值提高5点。
第五重 气血最大值提高845点,内力最大值提高1925点,内功攻击提高100点,混元性内功命中提高50点,每秒恢复的气血值提高6点。
第六重 气血最大值提高1073点,内力最大值提高2367点,内功攻击提高122点,混元性内功命中提高60点,每秒恢复的气血值提高8点。
第七重 气血最大值提高1301点,内力最大值提高2808点,内功攻击提高144点,混元性内功命中提高70点,每秒恢复的气血值提高10点。
生聚
第一重 运功中每次被攻击均有20%几率使自身的气血值额外恢复。
饮露
第一重 使用浮花浪蕊降低目标的内力值的40%转换为自身的内力值。
吞海
第一重 阳明指有10%的几率使混元性持续性伤害立刻生效。
下面是2种心法下公用的一些技能
“养心诀” 万花2种心法通用的外功套路之一
清新静气  万花的BUFF技能在BOSS战中给MT保持此状态可以防止MT被高伤害技能秒杀
第一重 使友方目标气血最大值提高147点,持续30分钟。
第二重 使友方目标气血最大值提高236点,持续30分钟。
第三重 使友方目标气血最大值提高309点,持续30分钟。
第四重 使友方目标气血最大值提高382点,持续30分钟。
第五重 使友方目标气血最大值提高455点,持续30分钟。
第六重 使友方目标气血最大值提高527点,持续30分钟。
第七重 使友方目标气血最大值提高600点,持续30分钟。
春泥护花 在普通练级中可以减少自己的伤害 提高自己的练级效率 不用常打坐
PK中也是1个较好的降低伤害的技能
而在副本BOSS战中给DPS上个可以更好的帮助MT和DPS控制住仇恨保证DPS不OT
第一重 给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低30%,护盾持续时间内威胁值降低10%,持续20秒,被攻击则破坏1层。
第二重 给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低35%,护盾持续时间内威胁值降低10%,持续20秒,被攻击则破坏1层。
第三重 给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低40%,护盾持续时间内威胁值降低10%,持续20秒,被攻击则破坏1层。
第四重 给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低45%,护盾持续时间内威胁值降低10%,持续30秒。
第五重  给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低50%,护盾持续时间内威胁值降低15%,持续30秒。
第六重 给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低55%,护盾持续时间内威胁值降低20%,持续30秒。
第七重 给队友目标一个5层的护盾,使其所受伤害降低60%,护盾持续时间内威胁值降低25%,持续30秒。
清风垂露  在团P或者副本中遇到某些会定身的怪物可以解除效果
第一重 为友方目标解除两个混元性内功伤害的状态和两个点穴的状态。
花语酥心  1个很好的回血HOT 可惜只能给自己加 不过在PK中还是很有用的给自己上个就可以安心的对敌方 进行输出了
第一重 使自身每秒恢复气血最大值的2%,持续15秒。
碧水滔天 提高BOSS战或者PK中队友及自己的续展能力
第一重 使队友目标每秒恢复内力最大值的6%,持续10秒。
星楼月影 目前属于PK中1个不错防控技能
第一重 清除自身所有移动限制,并使自身不受外功控制,持续10秒。
水月无间 基本用于配合长针 在副本中MT或者队员血量过低 7X的大加又在CD的时候1个瞬加就能挽回一条人命啊
第一重 使万花需运功技能不用运功,持续6秒
“点穴截脉” 也是通用心法下的外功套路之一
太阴指 万花唯一的群攻技能 比较鸡肋 几乎可以无视不怎么实用 可以后期等级高了刷低级材料的时候用用 同等级升级时根本别想 伤害低得可悲
第一重 向后退去,对周围8尺内的目标造成55-60点混元性内功伤害。
第二重 向后退去,对周围8尺内的目标造成90-100点混元性内功伤害。
第三重 向后退去,对周围8尺内的目标造成125-140点混元性内功伤害。
第四重 向后退去,对周围8尺内的目标造成160-180点混元性内功伤害。
第五重 向后退去,对周围8尺内的目标造成195-220点混元性内功伤害。
第六重 向后退去,对周围8尺内的目标造成230-260点混元性内功伤害。
少阳指 在PK中比较有用 可以很好的控制别人的移动速度 来让自己有足够的时间运气输出 风筝死别人 是HIT&RUN的好技能
第一重 对目标造成45点混元性内功伤害,并使目标移动速度降低40%,持续5秒。
第二重 对目标造成94点混元性内功伤害,并使目标移动速度降低60%,持续5秒。
第三重 对目标造成143点混元性内功伤害,并使目标移动速度降低80%,持续5秒。
商阳指 万花强大DOT伤害技能之一 它的强大在于他是0 CD的可以完美的HIT&RUN
第一重 使目标每3秒受到26点混元性内功伤害,持续18秒
第二重 使目标每3秒受到36点混元性内功伤害,持续18秒。
第三重 使目标每3秒受到47点混元性内功伤害,持续18秒。
第四重 使目标每3秒受到58点混元性内功伤害,持续18秒。
第五重 使目标每3秒受到70点混元性内功伤害,持续18秒。
第六重 使目标每3秒受到81点混元性内功伤害,持续18秒。
第七重 使目标每3秒受到93点混元性内功伤害,持续18秒。
第八重 使目标每3秒受到104点混元性内功伤害,持续18秒。
第九重 使目标每3秒受到116点混元性内功伤害,持续18秒。
第十重 使目标每3秒受到127点混元性内功伤害,持续18秒。
阳明指  万花前期配合练级用的输出技能 由于需要运气 所以在PK中不是很适用 最多结果战斗的时候用
第一重 对目标造成54-80点混元性内功伤害。
第二重 对目标造成91-136点混元性内功伤害。
第三重 对目标造成117-175点混元性内功伤害。
第四重 对目标造成146-219点混元性内功伤害。
第五重 对目标造成178-266点混元性内功伤害。
第六重 对目标造成200-300点混元性内功伤害。
第七重 对目标造成222-334点混元性内功伤害。
第八重 对目标造成244-368点混元性内功伤害。
少明指  此技能研究不深目前觉得 是个PK技能 可以降低CY等职业集气后的伤害效果
第一重 对目标造成43点混元性内功伤害,并解除目标混元、阳性、阴性气劲各一个
第二重 对目标造成64点混元性内功伤害,并解除目标混元、阳性、阴性气劲各一个
第三重 对目标造成85点混元性内功伤害,并解除目标混元、阳性、阴性气劲各一个
第四重 对目标造成106点混元性内功伤害,并解除目标混元、阳性、阴性气劲各一个
厥阴指  PK和BOSS战中都可用到 可以打断BOSS或者 玩家一切运气技能 PK中主要用于打断敌人的高伤害长CD技能或者定身技能
第一重 对目标造成75点混元性内功伤害,并能打断目标运动,命中正在运动的目标则使其不能运动,持续3秒。
------------------无敌分割线---------
由于字数限制不得不分2段 看的不过瘾的继续看第二段  
                                                                             -----原著:丨一朵丶月儛
作者: 丨一朵丶灵儿    时间: 2009-5-24 12:21
  蛋蛋编辑这些很幸苦。。。

  MUA。。果然是把医生练的出神入化了。。。

作者: 丨一朵丶灵儿    时间: 2009-5-24 12:21
   能练成这样。。真的很不容易。。。
作者: 丨一朵丶专属    时间: 2009-5-24 12:43
已阅
作者: 丨一朵丶灵儿    时间: 2009-5-24 12:46
已阅
丨一朵丶专属 发表于 2009-5-24 12:43



   这帖子不能水啊。。。。。
作者: 丨一朵丶子路    时间: 2009-5-24 13:21
太阴指有个挺不错的功用,剑3玩家在逃跑或不想与怪纠缠时有一定几率被怪打出减速状态,此时可以背对怪物按住方向后进行跳跃,移动距离较减速状态下前进要多很多(很多近身怪瞬间就无法攻击你,而且你本身不再露背,不会再中减速),但在操作上这个方法不能连续使用,而这个时间差可以用太阴指再退后一次,基本上减速状态消失了又可以开心地以正常速度再走一段,直至怪物归位。前期等级低被3、4个左右的怪追杀逃跑中使用还是挺不错的哈。
作者: 丨一朵丶月儛    时间: 2009-5-24 14:31
6# 丨一朵丶子路
确实配合上摄云逐月 是个不错的逃生技能 PK中也可以用来拉开距离
作者: 丨一朵丶大力糖    时间: 2009-5-24 14:43
好晕。。不过还是钟情于7秀
辛苦了。。
作者: 丨一朵丶月儛    时间: 2009-5-24 14:54
好晕。。不过还是钟情于7秀
辛苦了。。
丨一朵丶大力糖 发表于 2009-5-24 14:43

7X的我会在这2天也放出来 先让我存活点脑细胞
作者: 丨一朵丶撒旦    时间: 2009-5-24 15:39
辛苦了
作者: 丨一朵丶灵儿    时间: 2009-5-24 15:45
7X的我会在这2天也放出来 先让我存活点脑细胞
丨一朵丶月儛 发表于 2009-5-24 14:54




    脑细胞没了。。。
作者: 丨一朵丶灵儿    时间: 2009-5-24 15:46
辛苦了
丨一朵丶撒旦 发表于 2009-5-24 15:39




    丫的你也太水了。。。。。。
作者: 丨一朵丶紫紫    时间: 2009-5-24 19:06
咱来晚了
很好很好~~~其实我也看了许多万花技能,觉得其实万花很有潜力
比起纯阳来说更有可玩性
作者: 丨一朵丶箪禅    时间: 2009-5-24 19:12
分析不错...
之前我体验过下WH,,,前期没组队练着太辛苦了,没30就夭折了~
WH的dps靠一堆dot外加引爆...那个2.5s的运气时间太恶心了~
作者: 丨一朵丶月儛    时间: 2009-5-24 20:51
PK中你可以配合水月无间来引爆嘛~瞬发~而且万花有很多的控制限制移动速度的技能 要打带跑实在太简单了
作者: 丨一朵丶犹凉    时间: 2009-5-25 09:53
花间万花好像不错
作者: 丨一朵丶灵儿    时间: 2009-5-25 15:27
  是非常不错的职业,,,,
作者: 丨一朵丶灵儿    时间: 2009-5-25 15:27
   只是操作起来太难了。。。。(PS:对我来说)
作者: 丨一朵丶灵儿    时间: 2009-5-25 15:28
我想练天策或七秀。。。。。
作者: 丨一朵丶取待    时间: 2009-5-25 17:27
我还是练医生的料,练不来挡前面的人




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