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标题: (转) 武功分析之纯阳 [打印本页]

作者: 丨一朵丶楓子    时间: 2009-3-10 01:56
标题: (转) 武功分析之纯阳
本帖最后由 丨一朵丶楓子 于 2009-3-10 02:37 编辑

第一,剑客象武侠小说中所有的剑客那样.以太虚剑意为本,相当于jx1的剑武当
但是攻击是内功攻击加外功两种之和,战士的特点近身攻击,距离4m
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配以坐望神功
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以近身,一,二,三,技能为攻击
也就是jx1.2
的武当三大主流攻击技能
三环套月
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无我无剑
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人剑合一
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同时,配合气场技能,可玩性加强,这个气场在我看,和dota里面虚空假面的大招一样
有两个气场是为上述技能配合的,
一,吞日月,限制轻工,可以理解为限制两下w和空中的二段跳
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二,碎星辰,气场内加血效果增加,而且加伤
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上述技能的配合导致的结果是,近战纯阳在6米内的杀伤力巨大,是pk的优势职业
具体效果在郭襄闯少林的视频里已经展现

第二种,传统意义上的法师,攻击距离20
以紫霞真气为基础
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配合坐忘

特别是聚气凝神技能
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攻击技能以北冥真气的三个远程技能为主
太极无极
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两仪化形
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和三才化生
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特别后两个是要聚气的,威力巨大,所以对距离的掌控至关重要

还有配合技能破苍穹
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保证了紫霞纯阳打宝的主力位置

评析,由于金山加入了气的概念(当然不是第一次用)对于道家练气是一个很有意思的话题,所以加入了气,无疑是丰富了道家的内涵,同时增加了可玩性。可以通过技能看出,纯阳对操作要求很高,尤其在pk的情况下,操作好,完全可以做的以一抵多

可能大家要问为什么少发了一个技能韬光养晦
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这个技能调息时间过长,我个人感觉用在pk时连最后一招时使用,也就是配合无我无剑或者三才和两仪时用处最大,在平时的话一般用处不大。
作者: 丨一朵丶腐莹    时间: 2009-3-10 02:05
看不到图~~
抢我生意
作者: 丨一朵丶怨灵    时间: 2009-3-10 07:42
现在剑宗和气宗争的很凶阿。
       现在气宗的优势比较大   但是可能会改。
作者: 丨一朵丶箪禅    时间: 2009-3-10 10:54
我喜歡法師類都職業。。劒宗都感覺怪怪都
作者: 丨一朵丶紫紫    时间: 2009-3-10 11:15
话说我很想练法师类的
多半游戏都是练法师和医生的
换个近攻的估计会很不适应啊
作者: 丨一朵丶败邶    时间: 2009-4-20 09:53
- -||话说   我想玩  纯阳了




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