一朵物语
标题:
临行前的留念-终极五灵师(终)
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作者:
丨一朵丶神秘
时间:
2009-2-20 15:59
标题:
临行前的留念-终极五灵师(终)
本帖最后由 丨一朵丶神秘 于 2009-2-20 16:09 编辑
马上就要开学了想了半天不知道留点什么,哎,最终还是选择了留篇加点的帖子吧,俗气就俗气了。也不求多少人回复,只求我给大家做贡献了,这一个多月我没白玩。
五灵师这个职业个人认为加点还是比较简单的,
5属性5选一主,还有几个并列的技能2选1,其它的就没什么了。
在同静默媳妇HONEY宝儿的研究探讨下,总结出了5灵的一套比较好的加点方法,供大家参考。这里我主要分析一下法盾,
盘根的加点。还有灵爆,灵噬咒选择。最重要的就是5属性和被动的加点和选择。
标准的红地毯
①右边的辅助技能篇
固元术
这个技能肯定要点满 无论是否是RMB玩家 防御多多肯定是没有错误的,点满。
灵气障
这个技能耗蓝相当的大,如果不是RMB玩家请注意自己的蓝,适量为好,如果是RMB玩家打了很多的加蓝玄石,那样肯定是要点 满的。
聚心术
5分钟的CD,回蓝也不多,1 点过路。
耀灵术
5灵的蓝就相当于血,这也是唯一一个能在团队里给别人加持的状态,加满。
天遁术
安身立命,跑图无敌的技能。如果你只是为了方便跑图,不指望这个技能帮你保命,1点就够,但是,5灵的薄弱体质,有了3J天遁加上水的法术吟唱时间缩短的被动,0.3秒的释放速度就是传说中的瞬移,逃命必备。怎样选择看大家。
消业术
1点为满,FB和野外BOSS必备技能。5灵本就是高输出职业,伴随的就是高仇恨,如果要是因为仇恨限制了输出,这样5灵的高输出就体现不出来了,在队伍里的作用就不再明显,所以强调,消业PVE中最重要的技能,必点。
禽形咒
5灵的高级长时间限制技能,无论PK还是FB作用无比的大,1 点为满,必点。
逆血汇灵
看一下说明就知道,废柴技能,连鸡肋都算不上,放弃之,好的是它是最后一个技能, 连过路都不用了。
灵血挪移
这本来是个很好的技能,但是偏偏出现了BUG,释放技能的时候会取消化天术效果,很是头疼,当这个BUG修复后,点一下还是不错的,但是现在弃之。
② 中路的主动输出技能篇
灵击咒
无争议,点满。
盘根缠
这个技能有2种选择点到
1或者满
。
我做了一下分析:在6J风被动的加持下1J盘根限制6秒,CD6秒,几十的蓝,也就是杀一个怪可以无限的绑(当然失败不算在内),直到死为止,对于野外杀怪是个很好的选择。4J盘根限制10.5秒,CD12秒,370的蓝,也就是说,距离第一次限制,第二次限制需要退后2步才可以释放,不过野外杀怪一般3到4下就搞定了,不用第2次了。现在说一下利弊,大家也注意到了其中之一就是耗蓝,1J的盘根相对于高级的5灵来说,几乎是无消耗,而4J的盘根需要370,也就是一个灵击咒的蓝,相比来说前者更好一点;还有一点就是我前面没有说的射程,1J射程85,4J射程不是95就是100(这点忘记了),与灵击咒和刀客的蛇影随行相对比,1J显然要短,释放的同时,刀客可以对你放技能,很容易被近身,还有就是要体现射程优势,放灵击要退后一步,而4J的可以在刀客放技能前先限制刀客,再根据失败与否决定前移施放灵击和退后逃跑。所以我的建议,前期一点就够了,主要用于刷怪,等后面PVE,PK多了之后在点到高等级。
重点:灵噬咒,灵爆咒的选择
灵噬咒,一般时间唱法,持续性高输出技能。灵爆咒,瞬发,一般伤害技能。
在这2个技能的选择中,很多人出现了歧义,公说公有理,婆说婆有理,我和宝儿就在这里产生了不同的看法。
我说一下我们2个的看法。
她选择灵噬咒,看重的是高输出,无论是杀怪还是打BOSS,都有很高的效率。
我选择灵爆咒,看重的是它的瞬发,5灵的低体质,注定了他的较低的作战时间,也就是用最短的时间杀死对方,追求的是最高的秒伤,有一个灵噬咒的时间,我可以唱1个灵击咒1个灵爆咒,无论是时间还是输出来看都有很大的优势。至于2种方式的仇恨度我还没有做验证。
(中间有个插曲跟大家说一下,就是她跟我说灵噬咒这个技能在杀BOSS的时候有很大的优势,那个持续掉血的量很可观。灵噬咒的仇恨很高,这是我能确定的,在你的输出还没有体现出来的时候,仇恨就已经出现了,BOSS就来追你了,你肯定要跑,后面的灵击咒等一切输出都将停止,当然这是在她没有点消业的情况下。但是配合上消业,耗蓝量又上去了,所以这个输出方式很不效率,打BOSS我就是很普通的灵击咒配合消业术,都很容易抢到仇恨,别说用那些高输出高仇恨的技能了。杀BOSS要的是平稳输出,这比那些追求一时高输出的人来说要有效率的多。)
当然灵噬咒这个技能在刷野外小怪的时候是起手式,很好使的。而灵爆咒是收尾式, 这两个技能的选择,主要看大家个人喜好。
灵破咒
较长施法时间的高输出技能,对于选择灵爆的人来说野外刷怪的起手式,因为这个技能有个很好的BUG ,可能是为了弥补灵血挪移的BUG吧,请看图:
没错,这个技能只要点到3J就好,低耗蓝高输出, 除了较长的唱法时间,没有缺陷了。
灵震咒
如果你是一个热心肠的人,经常帮助小号刷任务,刷FB,拉一群低等级怪来群,这个技能点满,既省了蓝也省了时间,看起来还帅,前提是要舍去一些PK技能点,比如灵爆,盘根等。如果你没有大多的时间去带 人,比较注重PK,一点路过就好。
意转天枢
开始以为这是一个超好的技能,3秒,2个技能可以秒人了。但是情况并不是这样,可恶的人物,放法术前后还要摆POSS,把时间都耽误了,将将够一个法术的时间,哎,不过配合各个属性的最后大招来使用还是一个不错的选择,现在的等级只能点一点,不够看后面的延长时间不错,可能以后会点满。
③重中之重:五灵的属性与被动选择
一个优秀的五灵加点,一个JP的五灵加点,看的就是这里。
先说一下
化天术和寄体(化天术1点,寄体满)必点 的分别是:水 风 雷
下面大家看一下 被动属性
这点我就不分析,大家看看,想想应该能明白。
我就补充一点:
风寄体是个很好的被动
像千里镜等那些有CD的道具,风寄体可以减少它们的冷却时间
不爽的就是不能减少FB冷却时间
至于后面选哪种属性,看大家喜好,
但是最好在水风雷里选
,因为
技能点
不是要多少就有多少的,本来钟爱火的我,都被迫改走
温柔
水
路线了。
水封法,风击退,雷麻痹,
大家自 己选择。
最后留下我39J的加点图 供大家参考
洋洋洒洒,胡乱写了2个小时,觉得好久没写帖子,都不会打字了,哎,临行前的留念吧,给那些迷途的五灵们一点经验。
其实加点方法没有固定套路,看自己喜好,看自己习惯,
别人只能给一个方向,还是要靠自己研究。
年已过,大家都已经回到了忙碌的生活中
下星期1我也该上课去了
这里祝愿工作的朋友们步步高升,事业有成。上学的朋友们,学业有成,多拿奖学金
。挣钱了,拿奖学金了,记得要
请我吃饭
THE END
丨一朵丶神秘
作者:
丨一朵丶神秘
时间:
2009-2-20 16:00
答应小背 延迟了2天的沙发留给他
作者:
丨一朵丶签子
时间:
2009-2-20 16:31
我选的是水辅雷主,群攻一点路过,瞬发技能很爱,如果以后继续小号的话就准备满,至于高输那个也点满,配合消业用,虽然耗蓝挺大,还有灵气障也挺爱
打架喜欢缠绕+几个攻击技能,FB的话引一只怪先缠绕,然后小鸡,再继续缠绕帮着拖时间,又能力的话自己解决,打不赢的就一直这两个就OK了
作者:
丨一朵丶背影
时间:
2009-2-20 16:40
神秘好人吖……沙发留给我捏
加点很精彩吖。哇哈哈。我就等灵血的BUG改了。改了也洗点。雷。高灵量不可少的
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
丨一朵丶鸭梨
时间:
2009-2-20 19:06
不是五灵也顶
作者:
丨一朵丶新约
时间:
2009-2-20 19:06
哇塞~坐下来漫漫看~
作者:
丨一朵丶樱渺
时间:
2009-2-20 20:00
哇!!强!我一个月才22.。。。。8好意思咧
作者:
丨一朵丶小扇
时间:
2009-2-21 06:44
五灵大军都来讨论下,冻玖、怨灵……过几天我也发篇剑侠的心得。主要是现在觉得经验还有限,还想多摸索一段时间,免得误人子弟。
作者:
丨一朵丶怨灵
时间:
2009-2-21 06:58
还讨论卅,我们秘爷的总结相当的不错鸟。。秘爷我跟你超了。
作者:
丨一朵丶怨灵
时间:
2009-2-21 07:07
补充一点 如果你是RMB的话,可以舍弃风那一竖的技能 来加 群G
多的不说。。玩50的 应该都懂的起。
作者:
丨一朵丶怨灵
时间:
2009-2-21 07:15
在来一点 看到还剩余那么多技能点。等37的技能BUG修复了的话 盘根缠 这技能还是可以补满的。。纯熟个人想法。
作者:
丨一朵丶神秘
时间:
2009-2-21 12:17
11#
丨一朵丶怨灵
那几十点真不多,你看看第2排的被动 肯定要加满的 还有主动输出技能。。我觉得这点点还是很少的
作者:
丨一朵丶霜儿
时间:
2009-2-24 01:52
我是剑客 。。。。 不过看你如此的热心肠 支持下拉
作者:
丨一朵丶诛仙
时间:
2009-2-26 22:36
偶像啊~~~
向你学习~~~!
作者:
丨一朵丶尐妖
时间:
2009-2-26 22:59
我已经研究出神秘叔叔这加点的改进版了,无奈冲动下把大号删了目前无法截图- -,等我找找图去,开新帖和神秘叔叔叫板,哇哈哈哈
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