一朵物语
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【转】狐狸加点与前景分析 教你怎么玩好狐狸
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作者:
丨一朵丶签子
时间:
2009-2-8 13:18
标题:
【转】狐狸加点与前景分析 教你怎么玩好狐狸
狐狸加点与前景分析 教你怎么玩好狐狸2009-02-07 19:22:33 门派攻略,灵狐夜隐,
网友评论1条
来源: 网络 作者: 悠然流芳
(顺便告诉大家,JN点是每满一格子多一点的哦,升一级有10点)
说的方面比较多,按真气消耗回复时间与技能衔接加点技能分析PK环境分析前瞻来给大家说说
如不喜欢请按右上角滴红叉叉(快捷又方便^_^)如有时间请往下看.
小狐狸在仙剑的几大职业中对真气依赖是最大的(废话....同志们别打我,方便新人嘛)对真气的依赖
有好亦有坏,好的自然是包包里少了不少药,钱滴消耗也是少了不少呀。缺点?嗯....你试试高级后没有选择狂按一串JN后你死的惨不惨就知道了.经过无数狐狸同胞的努力,测试出真气的各项数据.
真气的回复时间:5秒约在500左右(万恶的9U呀....).知道了回复时间,就来说说JN了,众兄弟都知道,狐狸的隐式可是相当滴厉害,从减体力上限减真气五灵伤害吸血,真可谓保罗万象,无所不有.那两个JN应该如何衔接?多少秒放一个才能保证真气够用呢?(限于打怪,PK时有多少JN还是都朝对手扔过去吧,打不死,吓死也好)再看一个数据
隐式两JN衔接最大不可以超过7秒,也就是说你按下第一个JN开始数秒到第六秒要按下第二个JN才能顺利发动隐式,不第七秒按是因为延迟的关系,如果第七秒再按,经过延迟后隐式已经无法发动
了.-_-!这就是参考数据了,大家发挥不限的想象把......
加点技能滴分析
相信加点的争论对于漂亮的狐狸来说永远不会休止,9U这厮也一定会对狐狸进行这样那样的修改.小编不
才,喜欢逛论坛,见到了很多的加点方案,总结了一下下面给大家说说.^_^
高伤害高躲避型(目前PK较多人推荐)
小编现在的选择,原因是狐狸血低防低真气低..(三低呀,什么时候能三高?残念呀..)不快点把对手放倒就是准备自己回去重生点游玩..虽然打防刀是不可能破防的,但是打其他的职业胜率挺高,根据小楼的数据来看是80%左右.K怪也很舒服的说^_^而且这样的选择对装备的要求可能也相对低一点,防具的防可相应少一些,专门弄武器.看下加点:
主要加高得是主动攻击JN以:四五六式为主,特别说一下4式,高级后眩晕的效果差不多有7秒多,
对PK来说是相当不错的,毕竟对手任你虐待嘛.辅助JN以隐身狐步与邪念势为主你看看那效
果...100%暴击天文数字的伤害加成.(适合看到伤害数字就能笑抽筋的朋友使用)隐式以:滞(减攻击
效果明显时间持久)惑(封住对手出招,而且封住后对手不会平砍你,如不注意会一直傻傻的站在那里)
厄可以选择加一下,不过不推荐(持续的减血伤害,不过考虑PK是一眨眼的事情,这招还是太慢了点)
殇(给对手装定时炸弹,高级后很快爆炸)竭(减体力上限1J就799了,高级你说呢?^_^)敕(加攻速)
与碍(减对手行进速度)适当加,如果你很喜欢杀人玩的话.-_-!劫(高伤)扬(加攻击1J170)
掠推荐,不过这是后期PK了(一边减少人家的血一边回复自己体力,是招不错的Jn,BOSSPK都很有
用)
FB型(以强大的控制,压制为主,FB队伍必备)
加点嘛,主动攻就可以减少,看着比较好看就行,主要是隐与主动辅助,隐以滞惰(减少命中与躲避)
宕(增长BOSS施法时间)惑(必须点满啦,封住BOSS出招)掠(吸血,纯属为药着想)惶(使对手放
弃攻击)主动辅助以:隐身狐步算计食日吞月夹尾邪念(+不少攻击,能保证有一些伤害输出)
为主.
还有一些什么防御狐狸,隐身狐狸,貌似都没多大建树,在此不提表过.
狐狸的前途这无疑是最值得探讨了,不过未来的事情随也说不准,(除非9U倒闭了给我收购了-_-)
以目前形式来说我相信狐狸的前途还是很好的,特别是在35以后(虽说练级是相当痛苦的)邪念,六式
的伤害都是相当的养眼,特别是邪念,100%的暴击可以让你变得非常恐怖.对其他职业也有相当的克制与
胜率,越往后越能体现这一点.值得说一下的是,很多人说狐狸是孤独的职业,我认为不是,狐狸是非常需
要队友的关怀与照顾的,特别是前期,小狐狸太脆弱了(个人观点)
好了就写这么多了吧,我要去做数学课题研究了-_-!毕竟是个人观点,难免的片面,希望狐狸们一起来讨论.谢绝骂人,承受不起呢.嘻嘻百般争吵没有意思,百家争鸣才有意义.
电信三
梦谷
是昔流芳
追梦一族
作者:
丨一朵丶板砖
时间:
2009-2-8 13:49
签字努力冲35吧
作者:
丨一朵丶签子
时间:
2009-2-8 15:01
努力练我的50中......
作者:
丨一朵丶FY飞扬
时间:
2009-2-8 17:13
好长.....又一个长的.....
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